各位勇士大家好
繼上回的開發者筆記,本次開發者筆記要來繼續介紹9月底的更新內容!
第2-2回主要介紹的內容如下:
1. 調整部分職業平衡,將調整部分技能
- 將調整9個職業的技能
- 調整對象: 鷹眼,咒術詩人,闇影遊俠,屠殺者,傭兵,劍刃舞者,狂咒術士,爭鬥巫師,劍術詩人
(1)鷹眼
- 為了符合遠距離狙擊的職業特點,調整為牽制對方,使對方無法輕易接近的技能特性。技能【箭雨】新增移動速度的減少效果與提高攻擊範圍。
- 在野外或菁英副本使用遠距離射程時,一旦放棄移動速度將不利於狩獵,所以技能【狙擊者】將刪除移動速度減少效果
(2)咒術詩人
- 為了符合魔法師的職業特點,提高效果不完善的技能。為提高緩速效果,將修改【冰錐術】
與【暴風雪】技能
-為了改善較弱的生存力,提高【聖擊治癒術】技能的恢復量
(3)闇影遊俠
-因發動技能的動作過長,將提高【死之螯針】技能的動作速度。日後進行PVP時可以提高效率。
-與遠距離攻擊手相比,過低的射程導致攻擊效率低,為改善此問題將刪除技能【火速疾射】
射程減少的效果
- 擁有較多技能的闇影遊俠與其它遠距離攻擊手相比,有MP稍顯不足的狀況,為改善此問
題,在技能【致命訊號】發動時增加MP恢復效果
(4)屠殺者
- 為了符合屠殺者重甲技能的特點,將調整技能平衡。改善過低的生存力進行戰鬥的狀況,將刪除【憤怒矮人】的減少防禦力效果,並新增減少自身受到的傷害量
- 依據屠殺者的職業特點,為了提高PVE能力,在發動【碰撞渴望】時,一定時間內可增加攻擊對象的數量
(5)傭兵
- 更新【 復仇 】技能
傭兵的原本技能是報復攻擊自己的對手,由於技能條件不符合現有的技能特點,因此技能發動條件從機率發動,變更為被攻擊時增加攻擊力,這將使傭兵變得更強大。
(6)劍刃舞者
- 更新【劇烈風暴】技能
- 在原本的技能效果中提升移動速度,在使用技能時可以追捕對方或更利於迴避對方
(7)狂咒術士
- 更新【腐化】技能:為符合廣範範圍持續傷害的技能特點,將增加傷害範圍,使敵人持續受到傷害
-更新【聖擊治癒術】技能:為改善以較低的生存力進行高難度任務的部份,提升了原本以機率恢復的HP量來提高生存力。
(8)爭鬥巫師
- 更新【近身出擊】技能:原本的組隊效果變更為個人效果,新增減少自身受到的傷害量,在進行戰鬥時可以提高生存率。
(9)傭兵/劍刃舞者/劍術詩人/屠殺者
- 傭兵,劍刃舞者,劍術詩人,屠殺者的被動技能【精通槍矛】與【精通二刀流】技能更新為【精通戰鬥】。
- 4種職業可根據各位的喜愛選擇槍矛或二刀流,原本傭兵與屠殺者使用精通槍矛,而劍刃舞者與劍術詩人只能使用精通二刀流,如果勇士們使用與精通無關的武器時,將無法充分發揮攻擊力。
- 因此為了讓槍矛或二刀流能充分發揮其效果,將精通槍矛與精通二刀流調整為精通戰鬥(槍矛+二刀流)。希望能讓勇士們使用符合自身喜好的武器。
2. 超越系统改善
- 許多勇士們反應因超越失敗而感到不滿的狀況,因此開發人員進行深入的研究,並找到了解決方案。
- 目前超越系統是有機率失敗的,開發人員認為超越費用過高與裝備成長時需要跨越的障礙較高,因此帶給勇士們不好的體驗。
- 本次更新後,進行超越時將變更為100%成功,超越成功時,等級上限將可隨機增加1級或2級
本次更新時,超越部分將會進行變更
現有: 試圖超越時,會以50%機率超越2等級,失敗時則在下次超越時增加25%的獎勵機率
現有: 試圖超越時,會以50%機率超越2等級,失敗時則在下次超越時增加25%的獎勵機率
變更: 超越時,根據機率不同,增加最高等級1或等級2
改版前超越失敗時累積獎勵機率的裝備,預計將以下列方式進行調整:
累積獎勵機率25%的裝備: 裝備最高等級提升1
累積獎勵機率50%的裝備: 裝備最高等級提升2
*不提升現有裝備等級,只提升最高等級
以上內容是9月更新的開發團隊筆記
除了以上內容之外,新的世界首領-基洛德/熟練度系統/血盟便利功能等多樣更新內容,
將於本次更新跟大家見面,請勇士們敬請期待!
謝謝!
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