2018年3月18日 星期日

開發者筆記 [第9-5回]關於技能平衡性

各位勇士大家好
我們是《天堂2:革命》開發團隊
本次開發者筆記介紹3月14日更新時,關於技能調整平衡性未進行說明的部分,詳細的內容如下:

繼上次開發者筆記9-4介紹,因本次2.0更新時新增2次轉職,考慮到職業的特性與平衡問題,將對1次轉職後的技能平衡進行大規模調整。
很抱歉於更新公告內未進行說明此問題,因此透過本次開發者筆記詳細介紹調整後的技能平衡。

1. 新增精通技能
精通技能是1次轉職後自動獲取的技能,所有職業的最高等級為1級。
使用新增的精通技能來狩獵會比以前輕鬆許多。
種族2次職業名新的1次轉職技能名稱技能效果
人類主教法師精通怪物對象攻擊傷害增加5%以及受到的傷害減少5%
人類聖騎士坦克精通怪物對象受到傷害減少20%
人類術士戰士精通怪物對象攻擊傷害增加10%
人類寶藏獵人戰士精通怪物對象攻擊傷害增加10%
人類鷹眼戰士精通怪物對象攻擊傷害增加10%
人類傭兵戰士精通怪物對象攻擊傷害增加10%
精靈長老法師精通怪物對象攻擊傷害增加5%以及受到的傷害減少5%
精靈聖殿騎士坦克精通怪物對象受到傷害減少20%
精靈咒術詩人戰士精通怪物對象攻擊傷害增加10%
精靈大地行者戰士精通怪物對象攻擊傷害增加10%
精靈銀月遊俠戰士精通怪物對象攻擊傷害增加10%
精靈劍術詩人戰士精通怪物對象攻擊傷害增加10%
黑暗精靈席琳長老法師精通怪物對象攻擊傷害增加5%以及受到的傷害減少5%
黑暗精靈席琳騎士坦克精通怪物對象受到傷害減少20%
黑暗精靈狂咒術士戰士精通怪物對象攻擊傷害增加10%
黑暗精靈深淵行者戰士精通怪物對象攻擊傷害增加10%
黑暗精靈闇影遊俠戰士精通怪物對象攻擊傷害增加10%
黑暗精靈劍刃舞者戰士精通怪物對象攻擊傷害增加10%
矮人賢者法師精通怪物對象攻擊傷害增加5%以及受到的傷害減少5%
矮人守護者坦克精通怪物對象受到傷害減少20%
矮人爭鬥巫師戰士精通怪物對象攻擊傷害增加10%
矮人收集者戰士精通怪物對象攻擊傷害增加10%
矮人弩弓遊俠戰士精通怪物對象攻擊傷害增加10%
矮人屠殺者戰士精通怪物對象攻擊傷害增加10%

2. 調整技能平衡
本次2.0更新時,調整了所有職業的技能平衡
種族職業技能類型技能名變更內容
人類聖騎士主動猛擊技能等級達30等級時,傷害量增加5%
主動復仇技能等級達30等級時,傷害量增加5%
被動極限憎恨技能等級達30等級時,仇恨值增加15%
給予怪物傷害最多增加10%25%
傭兵主動閃電風暴技能等級達30等級時,傷害量增加5%
主動大滅絕技能等級達40等級時,物理攻擊力額外增加5%
寶藏獵人主動背刺技能等級達30等級時,傷害量增加5%
主動速度激發技能最大射程增加(400800)
技能等級達40等級時,冷卻時間減少(40秒  35秒)
被動潛行發動率增加(10%  30%)
冷卻時間增加3
鷹眼主動多重射擊技能等級達30等級時,傷害量增加5%
主動箭雨技能等級達30等級時,傷害量增加5%
於最初打擊傷害增加3秒出血減益效果
被動導引命中值增加250%
術士主動火焰球貫通效果刪除
敵人遭到攻擊時立即爆發
最大射程增加
可使用的技能距離增加
技能等級達到40等級時,傷害量增加5%
主動魔力強化技能使用時消耗魔力
刪除技能使用時魔力恢復
持續時間減少(90  40)
魔法攻擊力增加量提升
技能攻擊力增加數值增加
主動神聖懲罰技能等級達30等級時,傷害量增加5%
技能等級達40等級時, 攻擊力減少10%的減益效果
主動極大治癒術技能範圍上調(700  900)
技能等級達30等級時,恢復量增加5%
技能等級達40等級時,恢復量增加5%
技能等級達50等級時,恢復量增加5%
被動聖恩連結防禦力增加效果下調(最大125%50%)
隊伍暴擊抵抗力提升效果增加(根據隊友來增加)
精靈聖殿騎士主動裁決技能範圍上調(300  400)
技能等級達30等級時,仇恨值上調(30% 50%)
主動庇護之勢技能等級達30等級時,冷卻時間減少(40秒  35秒)
攻擊速度增加(15%~30%)
被動極限憎恨技能等級達30等級時,仇恨值增加15%
給予怪物傷害最多增加10%25%
劍術詩人主動波動衝擊投射體速度增加(1800 2000)
衝突大小增加(230 250)
技能等級達30等級時,傷害量增加5%
技能等級達40等級時,傷害量增加5%
主動波動風暴投射體速度增加(1500 1800)
衝突大小增加 (250 270)
技能等級達30等級時,傷害量增加5%
技能等級達40等級時,傷害量增加5%
主動戰鬥節奏技能範圍上調(500 700)
技能等級達30等級時,攻擊力增加3%
技能等級達40等級時,攻擊力增加3%
主動獵者之歌技能範圍上調(500 700)
技能等級達30等級時,冷卻時間減少(60秒  50秒)
技能等級達40等級時,暴擊率增加3%
大地行者主動三分裂技能等級達30等級時,傷害量增加5%
主動大地行走技能最大射程增加(400 800)
銀月遊俠主動斷魂箭技能等級達30等級時,傷害量增加5%
主動心眼技能等級達40等級時,暴擊率增加7%
被動導引命中值增加250%
咒術詩主動冰錐術技能等級達30等級時,傷害量增加5%
主動暴風雪技能等級達30等級時,傷害量增加5%
長老主動神聖之火技能等級達30等級時,傷害量增加5%
主動修復術技能範圍上調(700->900)
技能等級達30等級時,恢復量增加5%
技能等級達40等級時,恢復量增加5%
技能等級達50等級時,恢復量增加5%
主動精神恢復技能範圍上調(500 700)
黑暗精靈席琳騎士主動生命吸取透過技能的恢復量使本人的最大體力恢復至35%(變更前為恢復傷害量的30%)
技能等級達30等級時,傷害量增加5%
刪除攻擊傷害最少化1次的效果
新增防禦技能攻擊1次
主動灼蛇鎖鍊技能等級達到40等級時, 增加傷害量5% 
主動極限防禦技能等級達到30等級時,減少冷卻時間(40秒 35)
技能等級達到40等級時,減少冷卻時間 (3530)
被動極限憎恨技能等級達到30等級時,仇恨值增加15%
給予怪物傷害最多增加10%25%
劍刃舞者主動槍舞旋風技能等級達到30等級時,傷害量增加5%
主動戰士之舞技能範圍上調 (500700)
技能等級達到40等級時,物理攻擊力增加7%
主動狂暴之舞技能範圍上調 (500700)
深淵行者主動要害刺擊技能效果幅度增加(200→250)
技能效果距離增加(300→350)
技能等級達到30等級時,傷害量增加 5%
闇影遊俠主動死之螯針技能等級達到40等級時,最大對象數量增加(34)
主動衝擊箭技能等級達到30等級時,傷害量增加 5%
主動火速疾射技能等級達到40等級時,暴擊傷害增加8%
被動導引命中值增加250%
咒術士主動黑暗氣息技能效果幅度增加(200→250)
最大射程增加(700750)
 主動致命智慧技能等級達到30等級時,冷卻時間減少(40秒  35)
技能等級達到40等級時冷卻時間減少(35秒  30)
席琳長老主動吸血鬼之吻技能範圍上調(420550)
技能等級達到30等級時,傷害量增加 5%
技能等級達到40等級時,傷害量 增加5%
相當於傷害量的最大恢復量最大HP50%
新增相當於魔法攻擊力的恢復量
主動魔力催化刪除持續時間內HP將不會降低至一定數值以下之效果
刪除恢復少量HP效果
新增增加魔法攻擊力效果
新增增加自身的吸血效果 (3%~6%)
新增增加隊員的傷害量效果
持續時間:20
被動侵略精神技能等級達到30等級時,吸血數值增加0.3%
矮人守護者主動猛推技能等級達到30等級時,增加5%傷害量
主動烈震閃技能等級達到30等級時,增加5%傷害量
技能等級達到40等級時,增加減少攻擊力數值(20%25%)
被動天使的禮物天使的禮物技能冷卻時間將套用受到天使的禮物技能效果的技能之冷卻時間
主動極限憎恨技能等級達到30等級時,增加15%仇恨值數值
對怪物造成的傷害增加最大10%25%
屠殺者主動強力破擊技能等級達到30等級時,增加15%傷害量
技能等級達到40等級時,增加15%傷害量
主動跳躍攻擊技能等級達30等級時,傷害量增加5%
收集者主動刀刃亂舞技能等級達30等級時,傷害量增加5%
增加2秒擊倒效果
主動五芒星耀技能等級達30等級時,傷害量增加5%
技能等級達到40等級時,增加最大對象數 (3名→5)
弩弓遊俠主動爆射箭技能等級達30等級時,傷害量增加5%
主動迴避射擊技能等級達到30等級時,增加傷害量 7% 
技能等級達到40等級時,增加傷害量 7%
被動導引命中數值增加250%
爭鬥巫師主動大地尖刺技能等級達30等級時,傷害量增加5%
主動審判碎片技能等級達30等級時,傷害量增加5%
主動近身出擊技能等級達到30等級時,新增攻擊速度增益效果(10%~25%)
技能等級達到40等級時,減少受到的傷害量 7%
被動侵略精神技能等級達到30等級時,增加吸血數值0.3%
被動幸運防禦增加發動冷卻時間(5 12)
賢者主動聖恩加護加大技能範圍 (700900)
技能等級達到30等級時,增加恢復量5%
技能等級達到40等級時,增加恢復量5%
技能等級達到50等級時,增加恢復量5%
主動聖恩拳:衝擊技能等級達到30等級時,增加傷害量10%
主動超級活力加大技能範圍 (500700)
減少持續時間 (180秒→40)
技能等級達到40等級時,恢復最大體力5%
根據最大體力的ㄧ定%增加最大體力,透過此技能所增加的體力將不會恢復
被動幸運治癒術攻擊時以一定機率恢復自身及隊員HP
增加冷卻時間(3秒→8)
加大HP恢復量


守護者的被動技能“天使的禮物”因重置所有技能的冷卻時間的效果,以致連稀有技能也出現每15秒都可以使用技能的嚴重問題。在此介紹勇士們常詢問的矮人職業守護者的技能平衡內容。
開發團隊認為此技能因平衡性問題,參考多數玩家的建議後,因此調整如下:
變更前:15秒的冷卻時間
變更後:適用原有重置技能的冷卻時間 (最少15秒)
但,為加強守護者的功能,將增加被動技能“極限憎恨”仇恨值,上調對怪物的傷害力與主動技能“烈震閃”、“猛推”效果。

關於變更技能的平衡性問題未與勇士們進行充分溝通,我們深感抱歉,團隊將發放以下獎勵作為補償:
-發放日期: 2018年3月17日 (六) 12:00 (台港澳時間)
-獎勵:紅色鑽石1000個

給勇士們造成不便再次跟各位說聲抱歉,開發團隊日後也會繼續傾聽勇士們的意見繼續努力。
這次開發團隊筆記就先到這裡!謝謝
謝謝

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